王者榮耀:你所不知道的排位機制、讓你的勝率保持在50%?

作者:CUP       2018-07-21 09:49:15


王者榮耀:你所不知道的排位機制、讓你的勝率保持在50%?

菜雞又來分享一些、乾貨啦!首先大家有試過、排位連勝、連跪嗎?想必大家都有試過、還有就是你可以去看看你的遊戲勝率或者好友的遊戲勝率、基本都是保持在50%上下浮動!

王者榮耀:你所不知道的排位機制、讓你的勝率保持在50%?

還有就是在你連勝的時候、你隨便選一些英雄都有可能會被帶贏、而當你連輸的時候、就算是你把自己的本名英雄拿出來也不計於事!

有的時候感覺自己就是個職業選手、無所不能、你的野就是我的野、有的時候感覺自己是個逗比、自己都想投訴自己!那麼這些一切都是為什麼呢?

王者榮耀:你所不知道的排位機制、讓你的勝率保持在50%?

菜雞、在網絡上找了很多相關資料、最終得出了結論!不過過程有一些複雜所以看不懂的可以看最後面的、總結!

首先我們來了解一下ELO

我們簡單的來說一下ELO是什麼、ELO是一個美國物理學家創建的一個衡量各類對弈活動選手水平的評分方法!

就是說相對於LOL裡面的、隱藏分!他在王者榮耀中用于衡量一個帳號的水平!

他的計算方法:

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其實這個我也不太懂啦!哈哈不過大家知道有這個公式就好了!!

經過公式的計算後就會得出來一個一個值、而這個值相對於你的等級、實力!

當D的值越來越大的時候,勝利的機率就越來越高。以下是A和B的分差帶來的勝率數據:

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當A、B對手D值相差越大的時候、A的勝率就會越來越低、那麼出現相差300以上的話基本上A就輸了!那麼對於A來說、就完全沒有遊戲體驗了、所以騰訊是不可能要A、B二人相差太大。

在後台會有一大串代碼來計算大家的值、然後匹配到相對應的值!儘可能的要2個隊伍保持D=0的狀態、這樣2隊勝率就相對於50%比較公平。

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排位機制

在排位中、王者榮耀就是採用了這種機制去、衡量玩家的實力、那麼怎麼樣才可以跟好的上分呢?

ELO值在遊戲中帶來的影響、在排位中系統會根據你的D值去匹配對手以及隊友、當你值高的時候隊友就會更弱、對手反而更強!

當你的勝率過高的時候、系統就會匹配比較菜的隊友給你、使你輸把D值平均、維持遊戲的平衡!

連跪之後為何會有連勝?

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