昨天孫策已經正式上線啦~不知道同學們有沒有攢夠碎片換到他呢?不過從首日的表現來看,孫策的表現並不能算好,不管是排位還是全部模式,勝率都在倒數。
這裡還發生了一個有趣的事情,也不知道是官方助手設計錯誤還是飯飯自己的手機顯示錯誤,在勝率榜單上孫策的名字居然變成了狂鐵!
之前孫策的介紹剛出來的時候,就有玩家吐槽他不僅2技能像狂鐵,整個設計氣質也跟狂鐵很接近。現在也算是官方「實錘」了,感情孫策的大名其實是狂鐵啊!
不過吐槽歸吐槽,孫策自身的特色還是十分鮮明的。在飯飯看來,孫策這個英雄其實前期算比較強勢的,他的被動賦予了他線上對拼的強勢,能回血,能加攻擊,還能疊護甲;而大招的高機動性則讓他可以在前期快速趕到戰場,和隊友形成多打少的局面。
孫策勝率低的主要原因應該是大部分玩家掌握不好1技能的擊飛時間,同時到了後期手比較短,切入時機的挑選比較困難。廣大喜歡孫策的同學不要放棄,只要勤加練習,孫策的強度還是不錯的。
對於孫策的使用,你還有哪些技巧呢?歡迎在評論區留言討論哦~