動漫與手游聯動的方式大概有幾種,卡牌類游戲最簡單,直接出立繪與屬性,就是想讓你抽抽抽,畢竟聯動的意義就是在於推動玩家氪金,如果涉及3D模型或者Live2D之類的游戲,重新建模與設計參數是比較麻煩,有時候游戲畫風與動畫畫風相差甚遠,就會變得畫風突變的聯動,所以推出角色時裝是比較直接的聯動,當然穿著其他作品角色的服裝,就相當於讓自己的角色Cosplay,大概還是讓玩家容易接受以及氪金。
而今天,11區手游Faith與《Re:從零開始的異世界生活》聯動,他們採取的聯動方式就是Cosplay,因為該手游是兩大紅藍陣營六位角色為中心的3D動作RPG,所以官方採取菜月昴、愛蜜莉雅、蕾姆、拉姆對應的Cosplay聯動,可以通過氪金或者副本獲得角色服裝,但是六位角色是如何分配?你以為蕾姆可以多佔據一位角色?其實她不應該去佔據更多角色,因為這六位角色對應的身高與職業明顯沒多少符合蕾姆。
菜月昴是對應雙斧狂戰士與大劍戰士,愛蜜莉雅是對應雙刀劍客與劍盾聖騎士,蕾姆對應的是魔法使,拉姆對應的是妖精弓箭手,於是畫風突變的一幕出現了:如果是大劍戰士的菜月昴是1米8的帥氣,如果是狂戰士的菜月昴就會變1米8的壯漢,十分粗獷,讓人忍不住笑了;愛蜜莉雅不管哪一種職業,都差不多造型,差異就在眼神上。
至於雙胞胎蕾姆與拉姆從眼神上來看,似乎反了,魔法使蕾姆的眼神明顯有點像姐姐,妖精弓箭手拉姆的眼神則要卡哇伊,而歐派也是有點反了,但是小編覺得是官方為了把瞳色與角色搭配上,所以無視了小編前面提到的違和感。
當然,最沒有違和感的就是「寵物」帕克,只能把寵物建模弄出來,除了玩家角色Cosplay服裝聯動,官方還推出聯動副本「怠惰的魔女教威脅」,Boss就是怠惰大祭司,這表情真是怠惰得發青,突然感覺還原度高的,甚至這Boss的高度是角色3倍左右的高度——巨大的怠惰,擊敗怠惰有一定機率獲得輔助武器「蕾姆的流星錘」,白鯨則作為野外Boss出現。
不過原創外傳劇本裡就能看到角色的原作立繪畫風對話(大概吧),畢竟看到怠惰這表情,還真未必敢玩下去。