在《阿凡達》創造的27.89億美元因那個是最高票房紀錄保持了十年之久,如今終於被《復聯4》打破。
漫威影業主席凱文·費奇7月21日在聖地亞哥國際動漫展上宣布,《復仇者聯盟4》全球票房已超越《阿凡達》,電影自4月24日上映之日起就在全國各地瘋狂吸金,刷新各大票房紀錄。本來票房是很難超越《阿凡達》的,但電影6月28日開始第二輪重映,並在片尾增加特別彩蛋,吸引了不少關注,於是電影終於如願以償超越《阿凡達》,成為票房新王者。
儘管這個成績可喜可賀,然而真的沒有什麼值得驕傲的。要知道,儘管表面數字超過了,但實際上,有三點《復聯4》根本無法超越《阿凡達》。
相差十年,票房真的超越了?
從表面數字來看,《復聯4》確實超過了《阿凡達》,成為全球影史票房冠軍。然而這個帳只算表面數字顯然是不科學的。
要知道,《阿凡達》十年前上映,當時的電影市場和如今的電影市場根本不可同日而語,當時北美以及全球的銀幕數都僅是如今的三分之二,特別是中國電影市場,十年來迎來了發展最快的全面井噴,銀幕數翻了兩番。所以,從《阿凡達》和《復聯4》在中國的票房也能看出來,相差很多,並不是說《阿凡達》的質量不行,而是因為當年銀幕數太少,很多觀眾其實沒有機會看到這部電影。
所以說起來,如果算上銀幕數的占比,《復聯4》並沒有超越《阿凡達》,特別是觀眾趨之若鶩的IMAX,以及中國巨幕、杜比影院的等特效廳,都是此類大片的重要吸金武器,當年《阿凡達》的盛況可能很多人歷歷在目,由於IMAX影廳稀缺,所以經常出現幾百人排隊的情況,如果放到今天《阿凡達》會有超過《復聯4》的出色表現。
《阿凡達》開創一個時代
另外,從電影的現實意義來說,顯然《阿凡達》更值得被銘記。要知道,在十年前,3D根本沒有這麼普及,是卡梅隆的《阿凡達》打開了3D元年,從那之後,影院開始更新設備,支持3D,至今,99%的影院都能夠支持3D放映,《阿凡達》功不可沒,可以說,如果沒有這部電影,如今3D發展絕對沒有這麼快。另外,卡梅隆從《阿凡達》開始,就一直呼籲影院提高放映亮度,更新設備,這也無形的推動了行業發展。
而反觀《復聯4》,除了總結了第一階段的漫威超級英雄,起到承前啟後的作用外,還有什麼現實意義嗎?真的想不到。
《阿凡達》品質更高
當年《阿凡達》能引起這麼大的轟動,除了詹姆斯·卡梅隆的個人品牌效應外,電影里從角色到故事邏輯的設定,畫面天馬行空的想像力,對大場面的營造,音樂的鋪陳,甚至於色彩的運用等等,都非常讓觀眾驚喜,幾乎相當於在電影世界裡找到了一片新天地,這種驚喜可以說是空前絕後的。
縱觀卡梅隆的作品,會發現他確實是從劇本到大場面都非常講究,努力做到最好,時至今日,在重新看《阿凡達》依然不會覺得裡面的特效過時,這是這部電影的魅力。
但《復聯4》,更像是漫威電影流水線上的一環,沒有太多驚喜,只是按部就班,角色審美疲勞,故事完全沒有懸念,大場面就見仁見智,幾乎都是綠幕拍攝出來,沒有多少實景,這種完全依賴特效打造出來的電影,怎麼能和《阿凡達》比呢?
所以就算票房超越,《復聯4》留給觀眾的只有票房數字,但要說回味,還是《阿凡達》更好一些,所以儘管票房被超越,卡梅隆還是無冕之王啊!現在反倒希望在某個熱門檔期里,漫威的超級英雄,能和《阿凡達2》狹路相逢,到時再比較一下,誰厲害就心裡有數了。
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