視野在任何MOBA遊戲中都有著舉足輕重的作用,隨著KPL職業聯賽的推廣,大部分王者榮耀玩家對於視野的重視程度也越來越高了。
不管是職業賽場還是路人排位,占據視野優勢的一方才能掌握比賽的主動權。
包括今年KPL東部決賽,EDGM.無痕利用視野盲區,一打四上演「空城計」逼退BA黑鳳梨的GANK,這波操作引起了很多玩家的討論。
今天就跟大家講解一下王者榮耀的視野機制,這是大家在路人局中都能用得到的技巧。
一、英雄視野獲取規則
在不考慮草叢和一些特殊英雄的情況下,比如幹將莫邪的大招被動會增加15%視野。
兩個英雄之間的視野獲取規則就是:你看到了對手,對手就會看到你。
很多時候大家蹲草叢抓人的效率很低,一方面可能是對手警惕性強,但更多時候是視野已經暴露了,而你自己沒有察覺。
大家在遊戲設置中,一定要將「顯示可攻擊頭像」打開,可攻擊頭像的偵測範圍和英雄的視野範圍是一樣的。
即螢幕中敵方的頭像亮起了,此時如果你不在草叢中,那麼敵方英雄也看到你了。
舉例:如果敵方法師站在中路正中央,你從下路趕到中路GNAK。
你會發現走到下圖這個位置,敵方法師的頭像就出現了。
即你在進入草叢前,就捕捉到了敵方法師的視野,意味著敵方法師看到你走進了草叢。
這就是很多小夥伴蹲人效率低的原因,對方都看到了你走進這個草叢了,還會走出來給你抓嗎?
因此大家去中路GANK的時候,一定要養成從草走到草的習慣,這樣可以最大程度的避免暴露視野。
另外提醒一下大家,中路河道附近的四處草叢是相互獨立的。
比如你直接走進草叢,此時你是沒辦法確定草叢裡面是否有人的。
二、防禦塔和兵線的視野獲取機制
1、防禦塔視野
當我們靠近敵方防禦塔時,防禦塔周圍會出現一個黃圈。
此時就代表視野被防禦塔捕獲,而敵方英雄就可以通過小地圖看到咱們的位置。
不過大家要注意,防禦塔的實際探測範圍要比顯示的黃圈大。
舉例:敵方的中路二塔還在,我在這個位置打對面的小野怪,此時防禦塔的黃圈沒有亮。
但實際上視野還是被防禦塔探測到了,自己的位置會在敵方的小地圖中暴露。
所以敵方防禦塔還在的時候,大家去反野要注意儘量不要暴露自己的視野,這樣能把反野的風險係數降到最低。
以下是敵方藍區的視野安全區域圖:
在紅線以內的區域,能保證不被防禦塔探測到視野,以後大家在反野的時候一定要注意走位細節。
2、兵線視野
兵線的視野範圍比英雄的視野範圍小,極限距離如下圖所示:
另外應該99%的玩家都不知道:兵線死亡以後,視野還會有短暫的殘留時間。