開篇:
我就是一個嚮往打野,帶領大家贏得比賽的人,但是之前不得要領,輸了很多之後一度放棄打野這個位置,但是我又心有不甘,後來痛定思痛,一心鑽研,今天把心得分享給大家。
大家都知道打野是遊戲的節奏核心,一盤遊戲的輸贏很大程度看打野的節奏,想必很多人都想學打野,但自己苦練了很久也不得要領,可能你看了很多直播、攻略,看主播、大神打得很秀,自己也躍躍欲試,但輸了很多次就放棄了。可能也有人會說,大神們手速快啊,反應快啊,不能否認這兩點是成為大神的一個基礎。
我一直把練手速放在第一位,但是慢慢地我發現,手速只能是提升操作的一個方面,遊戲很多時候是意識大於操作,只有在意識層面的提升,才能有質的飛躍,下面我把打野位上總結的經驗分享給大家,看了這篇攻略,想必你會清晰的了解如何打野帶節奏。這裡我還會把新賽季趙雲打野的思路也一同分享給大家。
新版本改動分析:
隨著S12賽季野區的改動,紅色的打野刀屬性的改變,讓刺客的靈活度有了很好的提升,2級滿被動打野刀加40點攻擊力和減10%CD效果,3級的滿被動紅色打野刀100點攻擊力,15%減CD,15%的攻速再加8%的移動速度,都是非常好的屬性。
以趙云為例,之前都是出肉打野刀,加血讓趙雲更肉,而現在紅色打野刀的加強,讓趙雲輸出和遊走能力得到提升。最近我玩了很多把趙雲,出了紅色打野刀後,沒有血量的支撐,是會相對容易被秒。但是趙雲原本就不是一個專門抗傷害的英雄,他的定位是襲擾,讓敵方後排不敢輕易靠前,不能形成有效的輸出,不然被趙雲打出一套技能傷害,非死即殘。
所以紅色打野刀的攻擊力和減CD,個人覺得是非常契合的需求點,快速打一套技能就跑,七進七出,讓趙雲的靈活性有了很好的發揮空間,在出了暗影戰斧,冰痕之握之後,剛好能有40%滿CD的效果,1技能3秒的CD,用起來的感覺就像吃了德芙巧克力一樣,順滑。不過不推薦直接到3級打野刀,我一般出了暗影戰斧和冰痕之握或者宗師之力後再出,直接就是30層(不得不說,現在這個打野刀攢被動的機制還是很良心的,不管升不升級打野刀就會自動攢起來,以前是升級了之後才開始算)。
打野思路:
說了打野裝備的改動,再說說野區改動後,打野的思路,還是以趙云為例,之前趙雲開局都會藍開,趙雲對藍的需求還是比較大的,趙雲是個技能CD短只要有藍量支撐可以不停打傷害,在版本的加強後,技能的耗藍都降低了,而現在反藍的套路非常多,一級的趙雲是不強的,所以現在優先就是紅開,快速到4級。(之後介紹建立穩定清野路線的重要性)
如果對面反藍,不要猶豫優先換藍,順便就把藍旁邊的鳥也打了,如果打上面的狼要非常小心,這個時候對面打野或者中路可能會來查看,一般不推薦打,被抓的機率很高。由於打野裝備的改動,對於野區資源的需求會增大,所以戰局會傾向野區資源爭奪,個人感覺,線上抓人的優先級會次於反野的優先級。
首先新版本,前期人頭的經濟被減弱,防禦塔攻擊增強,越塔成本會很高,再就是野區資源的掠奪是直接對敵方打野經濟的一個壓制,還有打野刀層數的壓制。儘量多召集隊友來野區抓人,如果反野成功的話,勢必會迫使敵方打野去吃線上的經濟和經驗,這樣變向也是壓縮了敵方線上英雄的發育,量變產生質變,慢慢會顯現。
在我嘗試了很多次排位後,都是運用了這個路數,主要是在野區給敵方施加壓力,不停的騷擾。開局先快速到4級,一般1分40秒左右,看是否有隊友幫你清野,這個時候看一下線上的情況,有容易抓的就抓一波,看隊友是否有比較厲害的控制和爆發,比如隊友是張良,妲己,小喬一類帶控制有爆發的法師,那我就會去中路蹲一波,如果不容易抓,那我著重入侵敵方野區,一般對面正常打野步奏的話,(先藍或者先紅)2分20秒左右會刷新紅藍BUFF,(成吉思汗,李元芳一類的打野時間會早個10秒左右)這個時候可以過去蹲,可以發信號給隊友,提示一下入侵野區,基本都會過來幫忙的。只要抓了一次,記住了BUFF刷新的時間,就可以一直去反BUFF。
其實在我去反他BUFF的時候,他也抓了好幾個人,人頭比0-3,他們3,如果隊友心態不好的話,一定會怪打野,不來支援,沒節奏之類的話,在面板數據上看,他會賺的,但他沒想到的是,我會次次去反他的藍,而且在接下里幾次被我蹲到他打BUFF,被我擊殺,那他前期的優勢就斷了,雖然他也有意識讓隊友幫忙一起打,但他沒想到的是我也是召喚了隊友一同去反,等他們打的差不多的時候收BUFF,又收人頭,打一個措手不及。