原創:陀螺電競 梧桐樹
這個打法並不是筆者開創的,是虎牙主播ID:虎牙小彎毒瘤最開始用的。他用這個送死流的雅典娜打法在巔峰賽里盤盤死個十幾次,可能一局遊戲可能有一半的時間都在黑白屏讀秒,卻有著單排185把85%的勝率。
我們不禁要問,這個勝率哪來的?
在筆者看完他直播之後豁然開朗,於是整理成文給大家分享。本不打算給大家安利這個打法的,但是我們陀螺電競的群里實在有太多的小夥伴對這個打法好奇表示想試試了,為了不讓他們坑隊友,筆者還是先把這個打法的核心給大家講講把。
送死流雅典娜,或者說獻祭流雅典娜本質是利用雅典娜死亡後不需要從基地復活的被動來達成的。原地復活,滿血滿藍,信X哥,得永生。
那這個打法究竟是怎樣的套路呢?
簡單的說,就是用雅典娜打邊路,不斷的去和對方對拼送死。但是有一個前提:在清完兵的前提下。
大家知道,雅典娜AOE清兵是很快的,但是缺陷就是她的藍耗太高,不足以支撐她一直釋放技能,所以這名主播才不斷的送死,然後原地復活,滿血滿魔,繼續送死,然後再滿魔,達成一個良好的循環。
所以說,筆者沒有標題黨,這個送死流打法是真的送死啊!不信大家可以看看這主播的相關戰績。
傷害和承傷都很高,然而戰績6/16,可以說是非常矛盾的數據了。對了以上數據來自1700分段的巔峰賽,可以說是國服的頂尖排位了,這也為本打法的實用性給出了直觀證據。
我們現在詳細的來講講送死流雅典娜的打法,雖然是送死流,但送死還是要送的有技術的。
首先,這個打法適用於邊路雅典娜,打野的同學可以繞路了。
詳細打法:
在四級以前的雅典娜直接對方1塔後清掉兵線,因為雅典娜2技能超快的AOE傷害,所以清兵是很快的。
如圖,頂著對方上單的攻擊清理掉小兵,這時候你2級,對方上單一級,直接反打,錘他!雅典娜有1、2技能在,對方上單肯定是打不過的,這個時機點把對方打回去是小賺,把對方殺了是大賺,和對方一起死是完美(通常這情況都在對面塔下)。
如果這個時候雅典娜自己沒死的話,看看兵線位置,看選擇送死還是再清理完一波兵送死。因為小兵的刷新時間間隔為33秒,對於前期只有十幾秒復活時間的雅典娜來說,是完全不會漏兵的,而且是所有兵最後補刀全收,不存在沒有補到小兵的可能。要知道,這個版本的補刀經濟是非常多的!
所以,這個送死流打法的本質是利用雅典娜超快的清兵速度和無賴的被動來快速打錢,迅速積累經濟的打法。
33秒的小兵間隔時間,足夠雅典娜從死到滿血滿藍的復活了,這樣的雅典娜是經濟和經驗都沒有落後的!
死後打法:
當然,送死流打法,在雅典娜死了之後,利用被動迅速去敵方野區探視野,掌握敵方打野的信息和位置,然後在線上復活、收兵然後和敵方對拼,殺了他之後再去死或者自己被抓死,完成本打法的循環。
斷線、清兵、對拼、送死,是送死流雅典娜的基礎循環。而這個循環的核心是,清兵。各位讀者一定記住關鍵的一點,錢,是不會憑空而來的。你不斷的送死不清兵是不會有經濟的,一定要清兵啊!切記切記。
這裡還要叮囑各位讀者幾種情況的應對方式:
1、對方邊路和你糾纏
那你就和他打,不是你死就是我亡!因為雅典娜永遠是領先對方邊路一波兵的經驗優勢的,就算沒打死對方也要打殘對方回家,這意味著對方會丟掉一波兵,因為他在和你糾纏的時候,兵線一定是進塔的。
2、對方來人抓
從筆者研究這位主播的視頻看來,主播的意思是繼續反打,對著脆皮的那個打,打死最好,不打死也得殘。但是,不要沉迷打架,33秒一波的兵線,你每波都得吃!