絕地求生更新後有了許多新玩法,小夥伴得知新玩法後肯定躍躍欲試了,今天我們就來說一說這個新出現的第一人稱。有的人肯定會奇怪什麼是第一人稱,所謂第一人稱就是指從第一視角來進行遊戲,你能看到手,能看到一部分槍,卻看不到自己的全身。而第三人稱就是我們原來的遊戲視角,從第三個人,也就是上帝視角來進行遊戲的,螢幕內你是一整個人,完完整整的。更新了新玩法,在遊戲的同時會產生新的問題,也會有新的優勢和劣勢。
刺激戰場
首先我們來探討一下習慣問題,第一人稱在遊戲中並不少見,但是習慣玩吃雞遊戲的第三人稱後去玩第一人稱就會彆扭,就好比一個人玩慣了視角可以三百六十度無死角旋轉的遊戲,再去玩王者榮耀這類無法移動視角的遊戲,就會在遊戲過程中無意識的去劃拉螢幕,在發現視角無法轉動後就會十分難受。當你習慣了螢幕內有你自己一整個人,視角在屋內是相當於平視的高度的時候,去玩第一人稱就會感覺整個人是在蹲著走,視角奇怪無比,什麼都變高了,有的玩家甚至連跳窗都不會了。
倍鏡
其次就是第一人稱相比於第三人稱會令視角更開闊,假如說第三人稱的視野信息獲取量是百分百的,那麼第一人稱就是百分之一百二。更開闊的視野會讓人獲取到更多的信息,從而做出更準確的判斷。而給槍換子彈也能看的更清楚,增加了一些趣味性。但是第一人稱最不好的一點就是視野太過於自我,這會導致你在靠牆看人的時候你只能看到牆,除非探頭,不然有視野也相當於沒有。又例如躲藏的時候,對面有人在和你對打,你藏在掩體後面用第三人稱進行遊戲時是他打不到你,你也能觀察他的情況。可第一人稱呢,藏到掩體後面時你看不到他,探頭的時候打他時也無法確保他沒在瞄準你,打他的時候還得根據他的位置臨時調整準星,給大家的遊戲體驗帶來了一些不習慣。
來源:www.lovegamett.com