2018年以來,《絕地求生》在玩法以及地圖上不斷推陳出新,大大激發了玩家們的熱情。從測試期第一張海島地圖發布以來,目前已經有三張地圖加入到《絕地求生》之中。近期,《絕地求生》也第二次開放了4X4地圖測試資格的申請,官方可以通過玩家的遊戲體驗和數據可以對地圖進行更好的開發。
近日,《絕地求生》製作人Brendan Greene在採訪中表示:「他希望能夠為絕地求生提供20年左右的支持。」這意味著,他們將長期把精力投入到這款遊戲之中,主力它的全球化發展,讓更多的玩家參與進來。
在採訪中,Brendan Greene還透露了一個重要的信息——極寒地圖的發布時間。他表示,目前他們的團隊正在測試新的 4x4 〈Savage〉地圖,計劃將會在今年下半年發布全尺寸北極地圖。」
眾所周知,此前在網上已經不止一次有關於《絕地求生》雪天地圖的信息流露出來。而這張極北地圖從名稱上來看很有可能就是流傳已久的雪天地圖。
布蘭登從日本電影《大逃殺》汲取靈感,自己製作了《武裝突襲2》的MOD,之後受邀參與開發了SONY的《H1Z1》,最終來到藍洞,開發出了現在的PUBG。他表示希望能創建一個能擁有更多的遊戲模式並有可能電競化的PUBG遊戲平台。所以,《絕地求生》不斷在玩法和地圖模式上做出創新。
目前海島圖仍是各大吃雞賽事的首選,但從PUBG在地圖上的改進速度來看,或許在不久的將來,我們能夠在更多的賽事上看到不同地圖模式出現在吃雞比賽中。