《絕地求生》遊戲總監Brendan Greene近日在接受外媒GameSpot採訪時談及了未來的地圖製作計劃,他表示自己在未來可能會試驗一下更大的地圖,也可能設計更多4x4小型地圖。
Greene表示:「我想要繼續增加地圖。如今我們已經知曉,4x4的地圖規模對於較小型的大逃殺來說很合適——也許在未來我們會考慮製作更多的4x4地圖。在製作這兩種規格的地圖的同時,也許我們也會製作更大的地圖。這些想法都是為了對遊戲模式進行試驗,看看怎麼樣才是最合適的。」
在採訪中Greene再次談及了正在測試階段的4x4地圖「Savage」以及計劃在今年推出的另一張8x8地圖,不過他並沒有給出更多細節。
之前剛出沙漠地圖時,網友們表示地圖太大完全看不到人,甚至有空掛機鬥地主
由於沙漠地圖上的建築物比較多,所以就連一些選擇打野的玩家都會變得很忙,根本不會讓玩家產生:我沒有房子搜我很窮的感覺。甚至一些玩家完全是在不知不覺地搜東西的情況下,搜到了決賽圈。
就連一些跳到所謂「城」里的玩家也表示:這房子怎麼這麼多的門?就連小編在玩的時候隨便找了一間房子數了下,僅僅是一樓就有5、6個門,更不用說加上2樓的了。
因此,喜歡蹲在房子裡陰人的玩家,可以改變下套路,可以拿個噴子嘗試在這裡玩捉迷藏。否則,就會出現「誒?那個人怎麼沒進我這裡就出去了,他是不是知道我的位置」的情況。其實,他可能不是知道裡面有人不想搜,而是他自己搜完習慣關門後原地轉圈,根本都不記得自己哪裡搜了哪裡沒搜了。
綜合以上情況,沙漠地圖通常有兩種情況:大家都在打野沒時間去有人的地方打架,另一種就是房間太多、建築物太多、掩體太多、圖太大了根本就看不到人。就連韋神玩的時候也表示:這個圖真的太大了!容納200個人都是可以的。
所以,在「空蕩蕩」的沙漠的地圖中,如果做一個不愛跳城裡的lyb,幾乎可以在搜房子的遊戲中就挺進了前10,甚至中途打個鬥地主消磨時間或者吃個飯什麼的都是可以的。如果你掛機也活了下來,那麼再猥瑣點進決賽圈,找個隱蔽的地方藏一下,拿到前三甚至吃雞也不是不可能的哦!