Movie簡介
《頭號玩家》是由史蒂文·史匹柏執導,扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩編劇,泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、西蒙·佩吉、本·門德爾森、馬克·里朗斯、T·J·米勒主演的科幻冒險片,於2018年3月30日在中國大陸上映。
該片根據恩斯特·克萊恩同名小說改編,講述了一個現實生活中無所寄託、沉迷遊戲的大男孩,憑著對虛擬遊戲設計者的深入剖析,歷經磨難,找到隱藏在關卡里的三把鑰匙,成功通關遊戲,並且還收穫了網戀女友的故事。
《頭號玩家》作為一部爆米花電影,無疑是成功的。它懷舊,但不煽情;它通俗,但不俗套;它科幻,但又無比的貼近現實。每一個動作畫面都足以讓人腎上腺素激增,心跳加速。埋在片中的無數彩蛋的無縫對接,也讓一些影迷、遊戲迷、音樂迷為之瘋狂,大呼過癮。拋開科幻和虛擬現實的外衣,劇情依舊是好萊塢式個人英雄主義的套路。影片中展現的隨著現實世界的頹敗,人們沉迷於虛擬世界的種種誇張行徑,或許也會是我們生活中的一種常態 。(荊楚網評)
2045年,農作物大減產,網絡大擁堵,現實世界令人崩潰失望,人們停止嘗試解決問題,僅僅是活著而已。
為此,詹姆斯·哈利迪和奧格登莫羅創建了社交遊戲公司,給了人們一個逃避現實的地方。
大多數人選擇將救贖的希望寄託於綠洲,戴上VR設備就可以進入這個與現實形成強烈反差的虛擬世界。在這個世界中,唯一受到限制的就是想像力。人們除了睡覺吃飯上廁所,不管做什麼,都在綠洲里完成。
當然,儘管現實殘酷又糟糕,但頭號玩家畢竟不是遊戲人物,必須要從遊戲中脫離出來。
任何遊戲都要回歸現實,這是肯定的。就算是在綠洲中,人們心目中的超級英雄帕西法爾,在現實生活中只是一個生活在貧民區貨櫃內的普通人,他害羞、不合群、毫無存在感。他的自信、勇敢、機智,都是18歲的少年韋德·沃茲在遊戲化身的屬性。
我想我們在驚嘆於這個奇幻世界的同時,也要注意到綠洲的創始人詹姆斯·哈利迪在這款遊戲幾乎沒有創造新的旗幟人物,所有的一切人物、設定、場景都是來在於他在現實世界看的電影、書本和歌曲,他把那些不善表達的喜怒哀樂與現實文化進行了融合,像是珍藏回憶一樣全部留在遊戲里。
我以為這就是一條重要的線索。
哈利迪彌留之際(葬禮布置參考了《星際迷航》),宣布將巨額財產和綠洲的所有權,留給第一個闖過三道謎題找出彩蛋的人。
這三把鑰匙並不是輕而易舉能找到的,他僅僅留下「藏在迷宮正中的一個黑暗的房間裡」的線索,自此引發了一場全世界範圍內的競爭。
鬼才哈利迪一生很少用語言來展露內心,於是他把自己的大腦記憶(資料來源於家庭、保姆、辦公錄像以及所有看過的電影)精心整理做成三維立體錄像,在遊戲中作為檔案館開放給遊戲獵手。
而這個檔案管的管理者奧格登莫羅,是綠洲遊戲的另一個創始人,哈利迪唯一的朋友。
這是一個虛幻的世界,但是他的主創卻從未離開過現實。從劇中展開三把鑰匙的線索就可以看出來。
「關於友情」第一把鑰匙的線索:2029年 社交遊戲公司 辦公室派對
奧格登莫羅:既然你造出了人們想要的東西,就得設定一些限制,制定規則。
哈利迪:我不想制定什麼規則,我是一個夢想家。我還是喜歡最初的樣子,為什麼不能後退呢?一次就好,往後退,速度要快,開到最快,油門踩到底,全速後退就像逆轉時間。
帕西法爾在看了一千遍這段錄像後,終於悟到關鍵密碼,在賽車比賽中選擇全力後退,開啟了隱藏通道,獲得了第一把鑰匙。
詹姆斯·哈利迪欣慰而感慨:是我的榮幸才對。
難得知己,遇到那個懂你的人,真的是得之有幸。
哈利迪最大的遺憾,就是失去了他唯一的朋友。在他一生中,奧格登莫羅就是那一朵玫瑰花蕾(《公民凱恩》經典象徵符號),是贏得競賽的關鍵存在。
「關於愛情」第二把鑰匙的線索:2025年12月2日,綠洲上線前的第六天
哈利迪在遊戲中遇到一個姑娘——基拉,並且約了她見面。
哈利迪:她想去跳舞,所以我們看了一場電影,根本就沒有猛料。
幾年後,基拉在現實中嫁給了他的好友奧格登莫羅。
儘管為愛情遺憾終生,但哈利迪更尊重友誼,他刪掉了所有關於基拉的記錄,只留下了這一段寒暄和基拉的去世日誌。這些,奧格登莫羅並不知情,並打賭輸給帕西法爾一枚25分的復活幣。
一個憎恨自己發明的發明者。哈利迪幾乎是這個虛幻世界的主宰,但他並沒有為所欲為。哪怕是因為喜歡跳舞的基拉,他創造了一個錯亂世界這樣的舞池,也沒邁出走向她的那一步。
這個關卡的遊戲場景在恐怖電影《閃靈》里,鬧鬼的237房間,詭異的雙胞胎,裸女殭屍,迷宮……他最怕的不是電影,而是親吻一個女孩。
走廊的有一張黑白舞廳合照。阿爾忒密斯找到舞廳,在《混亂豪宅》里的殭屍舞者里找到基拉,很多年了殭屍也腐爛了,但基拉依舊被設定的年輕美麗。誰說哈利迪熱愛創造虛幻呢?即便是在遊戲里,他也明白基拉已經去世很多年了。
基拉:知道我等你這個邀請等多久了嗎?
阿爾忒密斯接近基拉,向她伸出手,邀請她跳舞,獲得了第二個把鑰匙。
詹姆斯·哈利迪有些詫異,卻也不願多談:所以是你找到了我的翡翠鑰匙,真沒想到……走吧。
也許真沒想到的找到鑰匙的阿爾忒密斯是個女孩。女人其實在愛情裡面比男人敏感多了。她們很早的走到了終點,等著對方一步一步的接近她,而男人也許到最後一步才會明白。
哈利迪錯過的,就是最後一步。
「關於自己」第三把鑰匙的線索:《冒險遊戲》里的秘密
索倫托使用毀滅之子道具讓綠洲遊戲中的所有人消失,只有帕西法爾通過復活幣活了下來。
他在空無一人的綠洲里認真的打遊戲。
帕西法爾:沃倫羅 賓奈特為《冒險遊戲》而自豪,他想讓人們知道是誰把它發明出來的,所以他才發明了第一個電子彩蛋。而找到它,你甚至都不必取勝,你只要隨便打,到處搜索在房間裡找隱身點。當你把隱身點帶回到主螢幕,你就找到了電子遊戲里的第一個彩蛋——發明者的名字。
帕西法爾使用鑰匙打開了保險箱,走進了一個場景。這是最後一個測試關卡,場景里有一份文件,簽署以後就可以拿到綠洲的所有權。
帕西法爾:這是不對的,這個文件,這支筆,這就是哈利迪讓莫羅賣了自己。在社交遊戲公司談股份的時候,那是他一生里最大的錯誤。他知道這一點,結局不應該是這樣的……我不會犯和你一樣的錯。