首先我得對騰訊的工作表示欽佩,在PC版更新進展緩慢,天天還在為外掛而苦惱的時候,騰訊自己開發的兩款手游在地圖、模式方面已經趕上PC版,甚至有超越之勢!這也看出來一個韓國小遊戲公司和全球最大手游廠商之間的差距了……
然後說回PC上的《絕地求生》,在經過多次半遮半掩的透露後,這次藍洞終於發出了4×4新地圖的全貌。
在三月初的時候,絕地求生官方透露過未來《絕地求生》將會擁有兩幅新的地圖、新的武器,還有將會嘗試使用武器的穿透彈道,其實現在已經在測試服當中使用車輛的穿透效果。
然而相信大部分人還是更加關心未來的新地圖。月初的時候PUBG.Corp透露的地圖包括兩幅,其中一幅是面積更狹小、迴旋餘地更加有限、戰鬥更加激烈、節奏更加緊湊的4×4km迷你圖,而昨天官方就在GDC 2018的舞台首次展示新地圖的面貌。
雖然形式並不是平時採用的通過博文介紹,而是在一期專門感謝社區玩家的視頻當中為大家帶來幾個新地圖的剪影,之所以說是剪影是因為拍攝到的畫面並不多,甚至可以說相當有限,不過我們還是可以看到新地圖的基本地形起伏,還有建築群,總的來說建築不算多,但明顯可以感覺和以往的地圖相比新的地圖面積不大,甚至可以一眼看到底。
另外來說,可以看到地形相當平緩,沒有劇烈的起伏。
看了下新地圖的一些特徵,似乎沒想像那麼小……不過相比現在8×8地圖,4×4的地圖可是整整小了四倍,如果還是保持100人規模的話,顯然下來發生大亂斗的幾率會大大提升,不過整場戰鬥也應該更為緊湊快速,也算是對應了目前的快餐式文化!
官方說的三月測試服上,看來難度不算小,現在還沒聲音呢……當然我們只想知道正式服到底什麼時候開心地圖!這兩天在正式服的事件模式中試了一下八排,相當舒爽啊!