王者榮耀自上次大的版本改動以後,打野刀的屬性得到了全面的改動。所有打野刀都將原來的屬性疊加層數由15層改為30層,同時相應降低每層的屬性加成,但最終層數疊滿後要比原先收益高。這整體對打野位置來說是間接增強,但是也對他們在刷野速度,節奏掌握等方面都提出了更高的要求。攻速打野刀變動更大,直接將原來的攻速疊加改為物攻和CD縮減疊加,這種變動會使它更適合刺客型打野。
原來的打野刀中上場率最高的是肉打野刀,為了提高生存率甚至很多射手打野也選擇它。但是馬可因為對攻速的特殊要求,所以在三個打野刀中選擇攻速打野一直都是主流出裝。在攻速打野剛改版後,因為其只有基礎的15%攻速加成,不再能疊加攻速,很多玩家都認為這是對馬可的間接削弱。確實,改後的攻速打野刀對馬可收益確實降低了,但是這也無形中給很多馬可玩家各地多選擇:是不是馬可也可以像其他打野一樣選擇肉打野刀?很多人把這個想法用於實戰,發現效果真的不錯。更有人突發奇想,既然都出肉了,能不能讓他更肉一些?於是有大神玩家就研究出了馬可的一種半肉出裝模式,實戰中可謂無往不利!具體出裝如下:
馬可是對攻速要求最高的射手,但也只是為了在達到150攻速時能讓其一技能和大招能發射更多子彈和彈幕。馬可主要是靠技能打傷害的射手,因此攻速超過150,收益反而不大了。而這種出裝在銘文的加成下在15級時正好可以到達150。當然這對銘文有一定要求,需要全部五級。選擇建議,藍色:8狩獵2奪萃(2個奪萃提供吸血保證馬可前期在野區的續航);綠色:10鷹眼;紅色:5禍源5紅月。銘文整體屬性及滿級神裝屬性加成如下
我們可以看到馬可此時的血量和坦度已經相當於半肉,再加上靈活的走位和二技能的位移生存能力極強。很多人會擔心,這樣的馬可輸出會不夠,當然這種出裝方式自然不如全輸出爆發高,但是完全可以通過持續傷害來彌補爆發的不足。並且因為馬可被動的真實傷害和二技能被動可以增加額外傷害使得半肉出裝的馬可得爆發能力仍然不容小覷,也正是因此才決定了射手中只有馬可可以採用這種出裝,這個極大的優勢定然會更加穩固馬可射手一各的位置。從前馬可最怕的就是開大沖入人群,沒等轉完就先被打死,空有一身傷害卻打不出。這種出裝,馬可基本可以轉滿整個大招,有效傷害反而會增加不少,畢竟活著才有輸出。
當然這種出裝也有一定的缺點,比如前期攻速不夠,沒有傷害。首先你選擇了馬可就註定了要打後期,前期一定要儘量穩住發育。另外如果前期不得不戰,也可以選擇出兩把小攻速刀,500來塊錢也就解決了這個問題。比較難受的是這套出裝暴擊不夠,不過哪有十全十美的事情呀,介於那麼多優勢,這點小瑕疵就忍忍吧。不過如果真的必要的話把一件防裝換成無盡戰刃也是可以噠。也有人在出裝時用不祥徵兆代替極寒風暴,這樣也行,不過小編認為極寒風暴的受到傷害會減速敵人的被動會更適合馬可。以上就是為大家帶來的肉馬可打野的攻略,小夥伴們抓緊學起來吧,親測上分好用。