最近一段時間,雅典娜的獻祭流似乎有很高的熱度。我方雅典娜帶懲戒全程跟著敵方打野走,給他送人頭,因為雅典娜死的次數多了所以就不值錢,反而對面打野被擊殺後金幣會很多。即使雅典娜整場死的次數比較多,但隊友卻能發育起來,從而贏下比賽,這就是所謂的獻祭流(其實就是送死流)。
不過近日鬥魚主播張大仙公開站出來反對雅典娜的獻祭流玩法了。大仙表示,獻祭流剛開始是挺有意思的,利用雅典娜的被動與擊殺機制掌控全局優勢。雖然目前已經有針對雅典娜的玩法了,但五個人齊心協力去勉強對付一個點,實在太吃力了。相比獻祭流,大仙更喜歡雅典娜的普通玩法。
雖然獻祭流聽起來比較好,但執行起來卻是比較難的。面對獻祭流,網友們也苦不堪言。下面這局比賽,雅典娜面對的是劉備,直接送出了18個人頭給對方。雖然劉備僅僅拿到了6個人頭,但是這英雄大家都知道,會玩的可以跟別人站擼,甚至1V3也是可以的。更別說對面還有貂蟬和宮本這樣的強力英雄,搭配上太乙真人的大招,很難做出針對。
下面這一局,雅典娜送出了27個人頭。雖說終於贏得了比賽,但是最後得分都不高,MVP獲得者僅僅才有6.9分。所以說,這樣的遊戲體驗真的很一般。而且大家都知道,現在金牌稱號可以拿到50勇者積分,銀牌稱號可以拿到10積分,這對於上段位來說也很不錯。但是獻祭流,是沒有什麼機會拿到銀牌或者金牌稱號的。
玩家們對獻祭流的評價也不高,他們認為獻祭流違背了遊戲的初衷,嚴重破壞了玩家的遊戲體驗,還是希望能好好玩,不忘初心,方得始終。也有玩家表示,真的很討厭獻祭流這個BUG,打遊戲不是不折手段獲取勝利,利用手速和技術壓制對面才是最開心的,很高興看到大仙這樣說。而且獻祭流的雅典娜,贏了被對面舉報,輸了被隊友舉報,里外不是人。
今天《王者榮耀》進行了版本更新,天美終於出手了。官方表示,雅典娜獻祭流不考慮英雄本身死亡數的打法,嚴重影響了隊友及對手的對戰體驗。從數據檢測發現,獻祭流相比較正常對局的雅典娜,勝率低了至少5%。天美建議玩家儘量不要嘗試使用獻祭流,嚴重者會對其進行遊戲警告和扣除信譽積分等懲罰。
雖說獻祭流遭到了玩家的反對,不過那些使用獻祭流獲勝的玩家,真的是有兩把刷子的。