王者榮耀:新賽季比賽獲取積分太少!如何獲得更多積分?網友:精髓啊

作者:CUP       2018-07-06 10:35:04


就在今日,王者榮耀手游終於是敲響了新賽季的鐘聲,我們也迎來了期待已久的S12賽季。新的賽季就是新的開始,在新的賽季中,我們最關心的當然就是上分!上分!上分了。可是排位賽有贏就會有輸,還好我們的排位賽保護機制里有勇者積分這一福利。這時新賽季上分階段中,在輸掉比賽時,成為敗方MVP就成了一門學問。

王者榮耀:新賽季比賽獲取積分太少!如何獲得更多積分?網友:精髓啊

可是,成為了敗方MVP,就一定會增加大量勇者積分嗎?其實答案很明顯,敗方MVP確實會增加高於尋常比賽獲得的的勇者積分。但大多數時候這些敗方MVP獲得的勇者積分,並不足以彌補本局比賽的失敗掉星損失。而且,只是鑽石二分段的保級積分標準就已經達到300!而圖中身為敗方MVP的玩家竟只獲得33點勇者積分,顯然有些杯水車薪了,那麼身為敗方MVP,怎樣才能獲得大量勇者積分呢?

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身為敗方MVP就會觸發雖敗猶榮,而雖敗猶榮獲得積分的計算公式官方一直處於保密狀態,目前沒有任何人知曉。但是,我們也是可以根據其觸發條件來進行推算的。大家都知道,提到對局的評分就會涉及到我們在比賽中的KDA。(KDA指的是KILL DEATH ASSIST,殺人率,死亡率,支援率。)而對局KDA計算公式是(殺人數+助攻數)÷死亡次數。當然,王者榮耀中的最後評分標準並不完全是根據KDA來計算的,但是KDA數據一定會對對局評分有所影響。

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其實,對敗方MVP最後勇者積分增加影響最大的也就是:系統評分。除了對局KDA以外,對其影響最大的其實是對局表現。對局表現很難用語言去詮釋,但是我們可以理解為打錢速度+對敵人造成傷害+自身承受傷害。(團戰次數+每次團戰數據+單殺)這些基本就是系統對對局表現的判定方式。那麼,知道了這些之後,我們如果在必輸的對局中,就可以利用這些知識獲取高評分的敗方MVP了,這樣也可以將失敗損失降至最低。

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最後,要注意的是——系統評分越高,雖敗猶榮積分增加越多。如果我們在失敗的對局中評分達到10分以上,那麼我們就會獲得大量的雖敗猶榮積分!(而如何獲得更高的對局表現評分,在前面我們已經詳細的做了介紹。)同樣的,這些勇者積分增加標準在勝利方也是一樣的,在勝利一方我們作為MVP也不一定會獲得大量積分。

也就是說,如果你想獲得更多的用這積分,就要想辦法增加我們的對局表現分!小夥伴們,希望這些能夠對大家在新的賽季,沖分當中有所幫助。更多遊戲相關資訊,請關注偵探Dog!




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