2018-06-19
春天來了,又到了萬物復甦的季節,隨著濕潤季節的來臨,吃雞類遊戲《堡壘之夜》開始騷動。
1
吃雞遊戲同風起
堡壘之夜突逆襲
根據美國市場研究公司SuperData的統計數據顯示:在 2018年2月,國外遊戲直播平台Twitch 上《堡壘之夜》遊戲的觀眾已經超過了《絕地求生:大逃殺》;《堡壘之夜》在PC和主機平台上的總收入也超過了《絕地求生:大逃殺》,它們的總收入分別為 1.26 億美元與 1.03 億美元。
除了在PC端,在移動端,《堡壘之夜》手游也是風光無限:和《絕地求生:刺激戰場》、《荒野行動》和《終結者2》正面開戰。
而根據Sensor Tower數據顯示,上線20天以後《堡壘之夜》手機版iOS裝機量已經超過1100萬,在4月2日解除限號之後,玩家充值當天就增加2倍達到180萬美元(約1135萬人民幣),3月15日開放充值以來,《堡壘之夜》手游20天內充值總額已達1500萬美金(約9457萬人民幣)。(筆者使用國內蘋果手機,在蘋果商店暫時未搜索到堡壘之夜,請讀者自行搭梯子考證。)
《堡壘之夜》手游每日總收入的圖表
此前由於遊戲邀請限制,大多數玩家並不能參與到《堡壘之夜》手游版遊戲體驗。遊戲在解除限制後,遊戲玩家消費增長了約197%,當天玩家充值總額達到約180萬美元,折算成人民幣堡壘之夜手游單日流水1100萬人民幣。
這收入水平不僅讓人想起了當年的王者榮耀,一款趙雲的皮膚過億的故事,堡壘之夜建議可以改名為「吃雞榮耀」了。
2
國外爆火超吃雞
建造系統有新意
《堡壘之夜》是由Epic Games開發的一款合作沙盒生存遊戲,遊戲被分為兩個部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作來尋找材料並且使用材料來建設防禦工事。當夜晚來臨的時候,他們會撤退到堡壘中來抵禦一波一波的怪物,直到太陽升起。
2017年11月《堡壘之夜》上線了「勇者選撥」即大逃殺模式。通過此模式,《堡壘之夜》變身成為一款百人PvP競技射擊遊戲,在遊戲中玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園,這種玩法已經像極了現在火爆的「吃雞」遊戲,不過堡壘之夜玩法更豐富,你可以在裡面採集、收集、建造、射擊等。
雖然《堡壘之夜》的美漫風格並不討好中國玩家的眼球,但是其天生的卡通畫風使之對硬體的要求較低,並且遊戲免費,這讓玩家們能以較低的成本開始遊戲,易上手的遊戲模式及豐富的遊戲系統能更好地留住玩家,當然最重要的還是大逃殺模式「你有我也有」了。
《堡壘之夜》的風格以及獨特的將射擊和建造融合的模式,可以給予玩家更大的自由性,讓玩家有更多空間玩出自己獨樹一幟的風格。如果說《絕地求生:大逃殺》的崛起是意料之外的,那麼《堡壘之夜》在國外迅速崛起,熱度超過前者則很自然。
3
推遊戲直播發力
排行榜主播雲集
直播圈的人士都知道,《絕地求生:大逃殺》是一款由直播帶火了的遊戲,各大主播的直播為遊戲的推廣起到了很大的作用。在國外《堡壘之夜》同樣依靠直播迅速的聚集起一大波的粉絲。