關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

作者:CUP       2018-06-12 10:08:17


最近玩射手打野比較多,想跟大家分享一下心得。

關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

 

關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

 

這是我最近的戰績圖,上分英雄基本上都是公孫離,馬可波羅和成吉思汗等射手打野。

關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

 

這個號目前的段位是王者30星,純單排上分。

不得不說,現在的版本,無論是在高端排位中,還是在KPL職業賽場上,射手打野都占據著絕對主流的位置。

如果大家想要跟隨版本的節奏走,真的非常推薦大家用射手打野來上分。

關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

 

(這個號,射手打野的平均勝率高達78%,這還是單排的勝率,要是各位可以雙排或者三排的話,勝率肯定還會有所上漲)

當然,相信很多童鞋也知道射手打野強勢,但無奈自己所處的段位(鑽石星耀),經常會遇到隊友秒選下路射手,此時再選射手打野的話,就成為了雙射手陣容了,這樣真的好嗎?

首先,我建議大家在選人之前,跟隊友溝通一下,說自己要射手打野,然後叫他們不要再選射手了,這樣能很好的保證陣容的容錯率。

要是遇到溝通失敗,隊友執意要選射手的話(鑽石星耀局居多),沒關係,隊友選射手就讓他選,自己依舊玩射手打野。

畢竟野區小怪的血量增加了,玩刺客和戰士打野的話,刷得會很慢,不利於搶節奏,相比之下,帶禍源無雙銘文的射手打野,明顯會刷得快很多。

特別是公孫離,爆發不低,刷得又比刺客打野快,輸出環境也很好,你真的要放棄她,去選擇一名版本不怎麼強勢的刺客戰士打野來迎合隊友嗎?

說句實話,在鑽石星耀局裡,雙射手真的沒有大家想像中的那麼不堪,各位不要因此而打亂自己的節奏,一定要把主動權掌握在自己的手裡,這樣才能穩定上分。

(當然,雙射手陣容這僅限於鑽石星耀段位,在王者局裡,要是遇到隊友執意選下路射手的話,你還是讓位置吧,畢竟高分段,陣容的容錯率優先級更高一些)

話不多說,直接進入正題,接下來就給大家講解一下,現版本射手打野的節奏問題。

我玩射手打野,一般都是紅開,這樣做是為了更快刷新第二個紅buff,讓節奏更緊湊。

關於射手打野的節奏問題,每一波帶紅Gank都很重要!

 

快速拿完紅buff之後,我會先看看雙邊的情況。

如果下路是花木蘭,楊戩,劉邦這種,有控制有爆發的戰士英雄,我就會直接選擇Gank下路。

如果下路是程咬金,羋月,典韋這種,沒有爆發和控制的英雄,我就會選擇去刷藍buff,然後再跑去上路Gank一波。

這樣的快速Gank節奏,拿不拿得到一血不重要,重要的是壓低敵方邊路的血量,讓自己的邊路獲得更多的對線優勢。

為什麼我不直接刷光野區,快速的升到四級?

因為射手打野,前期爆發傷害比較低,要想提高Gank成功率的話,就必須要配合到雙邊路才行。

如果說,你是刷完全部野再去Gank的話,紅buff的持續時間肯定所剩無幾,而且雙邊路還未必是優勢局面,此時你作為沒有控制的射手打野,將會陷入被動局面。

倒不如趁著一紅還在的時候,去線上壓低敵方英雄的血量,為邊路英雄打破僵局,這樣下次來抓的時候,就能方便很多了。

其實射手打野也可以加快節奏,畢竟有紅的馬可波羅,公孫離和成吉思汗,傷害並不低,黏住了敵人配合上邊路戰士,幾下就能把人頭收入囊中。

因此,建議大家不要把第一個紅buff作為刷野的工具,應該拿去碰碰機會,拿到一血就穩賺不賠了。

經過第一輪線上壓制後,就可以回到野區,把剩下的野怪刷完升到四級了。




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