排位打多了就會有種感覺,大連勝之後總會跟上如山體滑坡一般的大連敗,段位總是在糾結中上上下下,非常難提升。
這種情況到底是個人實力的問題,還是系統排位機制決定的呢?看看峽谷的排位機制你就明白了~
一、五排匹配機制,按照隊伍內最高的段位匹配對手。
舉個栗子,假如白金和鑽石的人一起五排,那麼系統就只會按照鑽石段位來匹配對手,這也就是為什麼很多人帶妹子都選擇開小號的原因。
所以水平不夠儘量不要五排,不然不僅僅會拖別人後腿,還可能一起掉分。
二、雙排和三排,會在隊伍平均段位上加上隊伍加成值,然後再進行匹配。
這句話翻譯過來就是雙排和三排的情況下,對面的水平會比你們的平均水平高一點,但不會太高。
也就是說一個王者段位的想帶一個白金段位的上分,最好是選擇用黃金的小號來和他開黑,這樣對面的水平就會最大程度的拉低,提高己方的勝率。(我就是這麼帶二狗的~)
三、講完多人排位,咱們再來說說單排。
系統的機制就是每個人的勝率儘量都在50%左右,這樣來達到單排的平衡。
這就是為什麼經歷了連勝之後會遇到一波連敗,不信的話可以大連勝之後點開隊友信息看看,感受下差距。
明白了這個機制之後,如果連勝之後輸了第一把,那就趕緊停下來,去打匹配、亂斗、賞金模式,等勝率下去之後再回來打排位,相對比埋頭硬排好一些。
四、隱藏分系統。
玩家每贏一把,天美便會根據表現加分,分數多的情況下,遇到的對手也會更強大,相對應匹配到隊友就會越坑。
這種情況下為了上分,要儘量讓人頭給對友,這大概也是輔助容易上分的原因(微笑臉)。
降低隱藏分主要有三個方式:
1、和好友開房間,估計輸掉比賽,降低隱藏分
2、在幾乎穩贏的局面下,送幾次塔以降低隱藏分(慎用,慎用)
3、連勝時儘量和連敗的好友組隊排位,降低隊伍的總隱藏分
五、什麼機制都敵不過硬實力。
幾十連勝上王者的同學真的是存在的,所以難道這些規則是假的嗎?並不是。
只是因為那些同學往往上分選擇難度很高而且非常容易carry的英雄,比如露娜、貂蟬等,全程操作秀的飛起,完全具備一打九的實力。
這個時候排位機制就被實力所碾壓了,所以操作才是硬道理啊~
所以說如果你一直在同一個段位里徘徊,那真的就只能說明你確實是這個段位的水平了。
如果技術提不上去,那可以嘗試用一下這些小技巧,但是千萬不要忘記,最重要的還是實力。多練習,多鑽研才是王道~
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