說到射擊遊戲,大家可能會想到非常經典的《CS》系列,或者是現在最火爆的《絕地求生》系列。然而這兩款遊戲畢竟都是為了主流娛樂的遊戲,所以在遊戲中玩家可能不會有那種身臨其境真實感,更多的是追求刺激和爽快,然而有這麼一款遊戲,他的真實性會真實到令人髮指的地步。這就是超硬核遊戲《Squad》。
《Squad》沒有所謂的遊戲準星或者子彈數量的提醒,在最大程度上追求真實。在射擊中,呼吸也會影響到槍械的準確度,即使你屏住呼吸,槍械還是會有輕微的震動,而且在遊戲里,姿勢對射擊精確度也有非常大的影響,站立射擊的精確度遠遠沒有蹲下或者趴下高,所有的槍械都有彈道,稍微遠一點就會出現彈道下落的情況。
遊戲中對槍的壓制效果也體現的非常明顯,遊戲中人物角色大部分情況都是中一槍就會失去行動能力,不會像傳統射擊遊戲那樣中好幾槍還活蹦亂跳,所以對方對你進行火力壓制的時候,不僅僅有塵土被子彈打出塵土飛揚的效果,還會對玩家造成心理上的壓力,讓你身臨其境仿佛自己身處在戰場之中,甚至連頭都不敢往外面露。
非常注重隊長的指揮也是這個遊戲的特色,好的隊長會分析戰場情況,制定不同的作戰方案。因此隊長往往都是玩了好幾百小時的老司機,如果是萌新的話可能會帶領隊伍走向敵人的包圍圈,最終被對方殲滅。而遊戲的另一特色就是可以建造防禦工事,防禦攻勢可以讓一方提前占領有利地形,對反圍剿起到了至關重要的作用。
遊戲中還有非常多的硬核玩法,想體驗這款遊戲的玩家可以在Steam上玩到這款遊戲,另外這款遊戲的節奏是非常慢的,喜歡快節奏射擊遊戲的玩家可能會感覺到非常不適應。但是喜歡硬核遊戲的玩家可以去好好體驗一番。
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